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Bienvenue dans les soluces officiel de The Travel. Vous êtes bloqué?, Besoin d'aide pour battre des boss? C'est là que ça se passe!

Chapitre I: Prologue

Bien dans un premier temps, écoutez le seigneur des ténèbres. Une discours fini, vous pour jouer à Adragès. Dirigez-vous vers la salle du trône tout en haut et parlez au seigneur des ténèbres.

 

BOSS 1: Le Seigneur Des Ténèbres

Pour le battre il est conseillé d'utiliser "Attaque" car les autres pouvoirs ne l'affecte pas. 

 

Après l'avoir battu, le Seigneur des Ténèbres reprend la parole, et l'intro peut enfin commencer.

Sélectionner votre difficulté, Normal connseillé.

Après l'introduction fini, vous contrôlez Iron. Faites ce que le tutoriel vous dis de faire à savoir parler à la statut, puis sortez. Dirigez-vous vers les 2 rois.

Une fois la conversation terminé, dirigez vous vers la sortie qui se trouve au nord ouest. Le 1er chapitre et maintenant terminé.

Chapitre II: Le Commencement

Une fois arrivé, vous pouvez sauvegarder.

Ensuite aller vers le nord. Un garde vous appelle, allez le voir!

Une fois l'explication terminé rendez-vous dans la salle du trône.

Parlez au roi.

Ensuite allez dans les boutiques afin d'acheter des armes, armures ext...

Puis aller vers le sud.

Faites le tuto.

Une fois fini dirigez-vous vers la sortie.

 

Chapitre III: 1er Donjon

Une fois arrivé, vous devez aller voir le magicien, rendez-vous dans la maison au

nord est. Aller au 2e étage puis parlez au magicien.

Une fois la conversation fini, allez dans le 1er donjon à l'ouest. 

ARBRE MAUDIT:

Voici le chemin pour aller au boss:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BOSS 1: Drukhel

(la vidéo)

Une fois la triste conversation avec Adragès terminé, rendez-vous dans l'église Elfblur.

Votre objectif la marais empoisonnée. 

Une fois la carte consultée, allez dans la marais.

Une fois dans la marais entrez dans la grotte enflammée qui se trouve tout en haut.

GROTTE ENFLAMMER:

Chapitre IV: 2e Orbe

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