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Contexte:
Il y a très longtemps un mage très puissant
appelé Lucifeth arriva dans ce monde
avec un seul objectif en tête
contrôler les 8 contrées, afin d'obtenir
tous les orbes pour pouvoir ouvrir le portail.
Car, dans ce portail il est caché
le passage au monde des ténébres
un endroit rêvé pour lui car il y a longtemps, c'était à cet endroit
que se trouver le seigneur du mal.
Un jour, Iron se rendit au château pour demander au roi de la contrée
Elfblur une faveur...


Histoire:
Il y a très longtemps, un monde entre 2 dimensions,
ouvrit ses portes dans l'autre monde. C'était le "portail"
qui s'ouvrit. Dans le monde de la lumière, le monde 
dans lequel le jeu se déroule, un magicien vit ce
portail s'ouvrir, aussitôt il compris que la "légende" 
du portail était réel. Il entra donc dans le portail 
et vainquis le seigneur des ténèbres. (le passage joué
récemment.) Mais aujourd'hui, le portail est cellé.
L'histoire se déroule dans un monde divisé en 8 
contrées. Ce monde vaste appélé aussi monde 
de lumière, cache un lourd secret, celui d'un portail
qui permettrait de se rendre dans un autre monde,
celui des ténèbres. Seule Lucifeth, un démon et
autrefois bras droit du seigneur des ténèbres,
voudrait s'y rendre, mais pour cela, il lui faut
les 8 orbes cachés dans les 8 contrées.
Iron apprentis chevalier de la contrée Daychase 
(et héros du jeu) va tenter d'empêcher Lucifeth 
d'ouvrir le portail alors que sa contrée est
en guerre contre la contrée Elfblur.
Un soir, son ami d'enfance Terence, entendit un
bruit étrange provenant de l'église Daychase, quand 
il vit une conversation étrange entre les 2 rois
Elfblur et Daychase.

Histoire
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